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Venez découvrir les jeux du Meruvia Game Studio, disponibles sur Windows PC et/ou Xbox 360 !

 

 

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Tout ce qui ne va pas ailleurs, va ici !

 

Dans cette catégorie, vous trouverez tous les Big Tutos du site ainsi que de nombreux petits tutoriels, qui vous aideront à créer le jeu de vos rêves !

 

 

Ce Big Tuto, plutôt destiné aux débutants en C ou aux connaisseurs désireux de se perfectionner, vous propose de (re)voir les bases du C afin de vous lancer dans la programmation sans plus attendre. C'est aussi une bonne intro pour les tutos plus avancés du site, qui vous permettront, à terme, de réaliser le jeu vidéo de vos rêves !

 

Dans ce Big tuto, l'un des plus complets du web francophone (35 gros chapitres), vous apprendrez comment créer votre propre jeu de plateformes de A à Z en utilisant le C et d'abord la SDL 1.2 puis la SDL 2, grâce à Gondulzak qui a converti le projet et lui a permis de terminer en beauté.

 

Le Big Tuto SDL revient dans une nouvelle version, entièrement optimisée et avec la SDL 2.0 ! Le code a été entièrement réécrit et optimisée pour vous permettre de vous lancer dans des projets encore plus ambitieux !

 

Ce Big Tuto, plutôt destiné aux débutants en C++ ou aux connaisseurs désireux de se perfectionner, vous propose de (re)voir les bases du C++ afin de vous lancer dans la programmation sans plus attendre. C'est aussi une bonne intro pour les tutos plus avancés du site, qui vous permettront, à terme, de réaliser le jeu vidéo de vos rêves !

 

Suite au succès du Big Tuto SDL, j'ai reçu de nombreuses demandes d'adaptation à d'autres langages de programmation / bibliothèques, dont la SFML. C'est maintenant chose faite avec cette nouvelle version, entièrement réécrite en C++ avec la SFML. J'espère que cela vous plaira ! smiley

 


Dernier né de la R&D Meruvia, ce Big Tuto vous propose, chose inédite sur le web, de programmer votre propre Zelda-like en C++ avec la SFML !

 


Et voilà la suite du célèbre Big Tuto Action RPG qui va vous emmener là où aucun autre tuto n'est jamais allé, pour vous permettre d'ajouter tous les éléments de RPG à votre Zelda-like en C++ / SFML !

 


Venez apprendre à programmer des jeux sur Android avec Stephantasy !

 

Partant d'exemples ludiques et vivants pour comprendre comment fonctionne le C# avec XNA, Gondulzak vous emmènera dans une galaxie très lointaine, à bord de la Meruvia Space Force, en programmant un excellent jeu de shoot ! 

 

Dans ces tutos généraux, vous trouverez l'essentiel de la théorie qui se cache derrière la création de jeux vidéos, comme le système du tilemapping ou encore la détection des collisions.

 
 

 

Voici quelques tutos supplémentaires concernant la création de jeux en C# avec XNA 4.0. 

 

Dans ces quelques tutos, vous apprendrez les bases du pixel art afin de réaliser vous-mêmes vos propres graphismes et ainsi créer le jeu qui vous ressemble!

 

 

Voici d'autres tutoriels en C avec la SDL 1.2 ou la SDL 2. Ceux-ci ne rentrent pas dans le cadre des Big Tutos mais restent cependant complémentaires. Si vous en avez envie, vous pouvez vous aussi écrire des tutos et les publier ici!

 

Vous trouverez ici toute une série de petits programmes écrits en C et destinés aux débutants pour leur montrer le fonctionnement de certaines fonctions-clefs. Bien entendu, les programmes sont faits pour être le plus amusant possible ! 

 

 

 

Et c'est dans cette catégorie qu'on range le reste !

 

 

Voici tous les liens externes au site, qui méritent qu'on y jette un oeil, sinon deux !

 

Si vous savez ce qu'est une HP-48, et, mieux, si vous en avez une, vous pourrez télécharger ici les plus anciens jeux du studio, du temps où il se nommait le S&S Laboratory !

 


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